Червона площа (нині площа Полеглих Борців ) - площа в Волгограді (в 1940ві роки Сталінград).
Під час Сталінградської битви на неї точилися запеклі бої. 17 вересня 1942 загін радянських солдатів майже повністю був перебитий близ фонтан]а, вижили лише Дмитро Петренко і Віктор Резнов (рівень «Вендетау Call of Duty: World at War). На наступний день черговий радянський наступ закінчився успішно, площа була відбита у німців (рівень «Червона площа у Call of Duty).
15 січня 1943 німці атакували площу, але наступ закінчився невдачею. (рівень «Товариш снайперу Call of Duty 2).
Call of Duty[]
- Дата — 18 вересня 1942
- Завдання
- Знайти спосіб прорвати оборону
Убити офіцерів
Дістатися до майора Зубова - Вороги
- Вермахт, комісари Червоної армії
Червона площа — шістнадцятий рівень Call of Duty і другий рівень радянської кампанії. Є продовженням місії Сталінград. Рівень розповість нам про героїчне захопленні Червоної площі солдатами Червоної армії, незважаючи на хороше озброєння фашистів, а також тактичну перевагу ворога.
Сюжет[]
До Червоної площі Воронін дістається зі Сталінградської набережної Волги, отримавши лише 5 набоїв до гвинтівки Мосіна (оскільки саму "мосінку" отримав попередній в строю боєць).
Пошук обхідного шляху[]
Місія починається в руїнах будівлі, яка знаходиться зовсім недалеко від самої Червоної площі. Поряд з протагоністом сидять солдати. Зліва знаходиться вогнева точка з кулеметом, яким керує Філатов. Навколо всієї групи знаходиться загороджувальний загін. Завдання загородзагону — не допустити втечі з поля бою червоноармійців.
Червоноармійці стають свідками втечі інших бійців зі своїх позицій. Діалог відбувається англійською, гравець читає субтитри
- Боєць : Це безглуздо, відступаємо, товариші! Відступати!
- Боєць : Відступати, відступати!
- Козлов : Розвернутися! Продовжувати йти вперед!
- Боєць : Нас усіх переб'ють тут! Відступати!
- Громов : Бери зброю і стріляй!
- Філатов : Ні кроку назад!
Відбувається пауза, комісари чекають, поки зрадники повернутися на свої позиції.
- Філатов : Немає пощади боягузам!
- Козлов : Відкрити вогонь!
- Громов : Вогонь!
- Філатов : Зрадник! Зрадник!
Кулеметник розстрілює відступаючих. Настає ще одна невелика пауза, після чого вони закликають солдатів переходити в наступ:
- Громов : Не баріться, товариші, ні кроку назад!
- Козлов : За Росію-матінку, вперед! (Це звучить чомусь англійською «фром мазе Раша!!!», що дещо смішно)
- Філатов : Перемога або смерть!
Після цих фраз солдати 13-ої гвардійської стрілецької дивізії з героїчними криками починають наступ на позиції ворога. Незважаючи на гул, на задньому плані ще чути деякі слова комісарів:
- Громов : Бери зброю і стріляй!
- Хтось з загороджувального загону : Вперед, матір вашу, вперед, не відступати!
Зав'язується запеклий, однак нерівний бій за Червону площу.
Олексій Воронін серд таких же червоноармійців біжить в лобову атаку на ворога. Дорогою підбирає гвинтівку Мосіна у вбитого товариша і підбігає до єдиного укриття від куль — пам'ятника Леніна. Там Олексія підкликає до себе автоматник сержант Макаров і говорить, що якщо вони не знайдуть інший спосіб атакувати німців, то загинуть обоє.
- «Послухай, товариш... Ми обидва помремо, якщо залишимося тут! Нам з тобою треба знайти спосіб атакувати їх!»
- ~ Макаров Вороніну
- ~ Макаров Вороніну
Зрозуміло, що лобова атака під кулеметні черги успіху не матиме. Потрібно шукати обхідний шлях.
В будівлі. Загиблий снайпер[]
Рядовий Воронін і сержант Макаров проникають на перший поверх будівлі та відразу ж зустрічають опір бійців Вермахта. Зав'язується бій, двоє червоноармійців, незважаючи на чисельну перевагу противника, зачищають будівлю і заходять догори по сходах. Макаров і Воронін піднімаються на другий поверх.
- Біля входу на другий поверх, на ящиках, можна підібрати ППШ-41 з максимальним боєзапасом. Даний ПП дуже хороший проти великих груп ворога за рахунок своєї скорострільності і вражаючої дії. Звичайно, боєзапас вичерпується досить швидко, а підібрати ще одні патрони до ППШ-41 не можливо на цьому рівні, однак, при належній економії, їх вистачить на всю місію.
З іншого боку, Ви можете підібрати на вході в пролом будівлі німецький МП-40. До цієї зброї набоїв в будинку буде вдосталь, як і озброєних нею ворогів, що вам протистоять.
Там же бійці знищують решту солдатів противника, а потім знаходять труп радянського снайпера поруч з вікном. Біля мертвого бійця виявляється гвинтівка Мосіна, на яку встановлений оптичний приціл. Макаров наказує протагоністу взяти снайперську зброю і знищити німецьких офіцерів, які викликають підкріплення.
Парадокс, що до мосінки з оптичним прицілом не підходять набої від такої ж мосінки без оптики. Отже, не зважаючи на рекомендації системи міняти МП-40 не варто; раціонально змінити на гвинтівку з оптичним прицілом таку ж мосінку без оптики, що була підібрана раніше.
Олексій Воронін успішно справляється із завданням. Після цього обидва червоноармійця спускаються вниз і застають бомбардування позицій фашистів радянськими літаками. Стає ясно, що ворог переможений і Червона площа захоплена. Сержант Макаров наказує протагоністу повідомити про цієї важливої новини майору Зубову, який знаходиться в штабі.
- «Скажи майору Зубову, що ми знову зайняли Червону площу. Будеш доповідати йому прямо звідси.»
- ~ Макаров наказує протагоністу доповісти Зубову про захоплення
- ~ Макаров наказує протагоністу доповісти Зубову про захоплення
До залізничного вокзалу на пошук майора Зубова[]
Далі Олексій Воронін продовжує свій шлях, але вже без супроводу Макарова (що дещо дивно).
Протагоніст повз через численні окопи, вогневі точки і розрушене бомбардуваннями місто нарешті виходить безпосередньо на житловий масив Сталінграда, який сильно постраждав від атак фашистів. По дорозі доведеться відбиватися від нечисленних загонів Вермахта. Варто сказати, що "заблукати" в руїнах неможливо - шлях завжди один. Десь у середині дороги до протагоніста приєднається група червоноармійців, які зможуть істотно допомогти в боротьбі з німцями.
- Взагалі, головну небезпеку становлять собою снайпери і кулеметники ворога. Перші зустрінуться тільки один раз (як тільки гравець вийде з бліндажа до першого провулку), однак можуть істотно нашкодити гравцеві. Справа в тому, що завдяки своїй сірій військовій уніформі вони практично "зливаються" з навколишньою обстановкою. Іноді їх видають спалахи пострілів, а іноді вони сильно контрастують з небом (як приклад можна визначити снайпера, який знаходиться на даху вежі).
- Кулеметники ж будуть контролювати вузькі провулки, так що вбити їх, не потрапивши під вогонь, буде досить проблематично. Це, в свою чергу, можна зробити двома способами: або обережно визирнути і зробити "царський" постріл в голову з снайперської гвинтівки, або, як варіант, застосувати прийом різкого появи з-за рогу, бажано озброївшись ППШ-41. При цьому біля кулеметників завжди лежать аптечки ("як своєрідна "нагорода" за вбивство").
Самий оптимальний спосіб: визначивши загальний вектор знаходження кулеметної точки, під прикриттям руїн будівель просунутися максимально вперед, і кинути в напрямку на максимальну дальність 2-3 ручних гранати.
- Все ж, гравцеві не варто недооцінювати звичайних бійців ворога, які досить часто влаштовують засідки і нападають з-за кута (зазвичай, невеликими групами по 2-3 людини"). На розсуд гравця він сам може перевіряти знаходження ворога гранатами, або пустити вперед своїх компаньйонів-червоноармійців, щоб вони потрапили під вогонь перші.
Після того, як Олексій Воронін разом з групою солдатів подолають руїни Сталінграда, вони виходять до залізничної станції, де закріпилися великі сили фашистів. Починається інша, наступна за рахунком місія.
Цікаві факти[]
- Дана атака на позиції солдатів Вермахту "злизана" з фільму "Ворог біля воріт". Однак, у грі Червону Площу червоноармійці захопили ціною величезних втрат, в той час як у фільмі атака закінчується провалом, а Червона площа залишається в руках Вермахту.
- У цьому бою німецькі танки Panzer IV використовують тільки кулемет для ведення вогню по наступаючій піхоті Червоної Армії. Не зрозуміло, чому танки не стріляють з гармат. Те саме буде повторено в місії Берлін. При цьому це остання місія першої гри, і гравцеві не обов'язково ховатися за укриття в момент підрива танка.
- У одного з комісарів звання рядового.
- Старшого лейтенанта Козлова можуть вбити. Тоді гравцеві дістанеться Люгер в якості зброї. Тільки у випадку не ліцензійної версії це може стати причиною бага (гра далі не піде).
- Якщо забратися на насип, де стоїть кулемет, за яким сидить Філатов, та подивитися на землю, то можна побачити стволи від кулеметів " Максим", від яких йде дим. Самі стволи сірувато-чорного кольору. Можливо, стволи кулеметів перегрілися, і червоноармійцям довелося їх викинути і використовувати трофейні МГ-42.
- Це перший рівень в грі та серії, де можна використовувати ППШ-41. Причому при його підборі завжди буде в запасі 284 патрона.
- Можна вбити відразу двох комісарів — одного з стрілецької зброї, а іншого закидати гранатами.
- Іноді може статися так, що весь загороджувальний загін буде знищений (частково німцями, частково гравцем).
- Деякі радянські солдати залишаються біля загородзагону, але по ним ніхто не стріляє.
- Іноді може трапиться баг, і деякі випадкові солдати можуть зупиниться і стояти прямо на площі.
- Мертвий радянський снайпер всередині будівлі має обличчя сержанта Антонова і Майора Інграма, ця ж модель застосовувалася в місії Фой - що досить дивно, враховуючи, що бої там йдуть між німцями та американцями.
- Перебуваючи на другому поверсі, можна бачити, як деякі радянські солдати примудряються-таки добігти до німецьких окопів без зброї. Вони стрибають туди і зникають, а деякі ще і "зависають" на місці (рухають ногами, але не йдуть вперед). Але, якщо ж солдат озброєний, він буде стріляти по німцям і, тільки після того, як вб'є всіх, зникне в окопі.
- Солдати, які не мають імен, вмирають автоматично, а не від куль німецьких солдатів.
- Іноді може статися баг, що сержант Макаров встане біля статуї Леніна і буде стояти і нічого не робити.
- Після ліквідації офіцерів та отримання наказу можна вбити Макарова.
- Як тільки дають наказ рухатися вперед на ворога, зліва виходить інший загін і всі вони гинуть, але дійти до того місця звідки вони почали рух можна або тебе вб'ють свої або німці.
- За день до цього тут же відбуваються події Call of Duty:World at War (місія Вендета), де атака Червоної армії на цю площу закінчилася провалом.
- Після того, як Макаров накаже гравцеві йти до Зубова, у німецьких окопів можна помітити російського солдата, який не має імені і не відображається на радарі.
Call of Duty: Finest Hour[]
Мабуть, нічим не відрізняється від Червоної площі в Call of Duty.
Call of Duty 2[]
Дещо відрізняється від першої частини. Деякі будівлі змінилися і немає пам'ятника Сталіну. Також вона стала більшою.
Call of Duty: World at War[]
Дещо відрізняється від попередніх частин. Відсутній як пам'ятник Сталіну, так і обеліск захисникам червоного Царицина. А недалеко від площі протетакает якась річка, якої там бути не могло.
Цікаві факти[]
- У 1942 році на площі не було пам'ятника Сталіну, як показано в першій частині, він був побудований вже після війни [1]. У Call of Duty 2 ця помилка була виправлена, і замість пам'ятника там обеліск захисникам червоного Царицина [1].
- У п'ятій грі біля Червоної площі протікає річка. Її там бути не може, так як площа знаходилася на значній відстані від Волги. Хоча, можливо, це якийсь канал.
- Call of Duty: World at War тіла радянських бійців лежать тільки у фонтані, хоча вся площа повинна бути всіяна трупами. Можливо, німці збиралися спалити трупи, для чого наказали вижив перетягнути їх в фонтан, після чого вбили і їх.
- У п'ятої частини площа разюче відрізняється від варіанту Call of Duty
Виноски[]
- ↑ 1,0 1,1 http://www.volfoto.ru/біла церква/pavshih_bortsov/